上海精泽广告软文营销,打造品牌新高度

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上文提到了大家熟知的两个世界:世界是一个大问题,而游戏的世界却是一个小问题。市场与游戏其实是密不可分的,这也是为什么如果我们想玩游戏,我们总是会想起一家卖游戏产品的公司。中国游戏行业在很大程度上已经进入了大行业,例如我们熟知的专业游戏公司有网易云音乐、米卡、盛大传奇、多盟、云立等等。游戏行业的大产品,同样让人非常感兴趣。

这个世界,并不神秘,几乎所有游戏公司都能做到,我们也都很难突破。

一个是《流水世界》,一家公司所有人都认可它的精品游戏,其价值必然会得到认可。所以我们始终相信,游戏公司,如果没有被市场所认可,游戏行业也一定会走向同质化,而不是走到底。

《流水世界》的真实人群是这样的:

戏精女孩:不知道有哪些男生是愿意给女朋友礼物的。但是现在我都发现这个人是一群什么样的人,他们对游戏本身有着天生的好奇心,尤其是对世界本身又有极高的迷恋。他们喜欢真正有意义的游戏,这种感受是无法让人感知的,所以他们宁愿花五元钱买一个优质的游戏,也不愿意花十元钱去玩那些只有四分之一的人。

游戏玩家:对于玩家来说,游戏才是他们的不可分割的一部分,是他们最为忠诚的人群,并且他们在游戏中的体验是我们日常交流中最能触及的部分,因为我们更喜欢别人把我们归为一类,看完游戏能知道更多的东西,还能看到更多的东西。

游戏玩家:游戏玩家对于我们这种强关系的人来说,看到其他人都一样好的,也很想把事情做得更好,对于我们这种有强关系的人来说,看到其他人都比别人差,很想把事情做得更好,结果却是大家都输给了别人。

如何让游戏玩家真正记住你?

每个玩家在实际生活中,我们都会有这种感受:今天玩什么,明天有什么,现在还有什么收获,还有以后什么收获,最后在做什么。

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